Názor k článku Pod pokličkou vašeho počítače: adresování procesorů Intel x86 od Marek Brunda - Chraneny mod hry pouzivaly, aby mohly linearne adresovat...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 15. 2. 2005 18:14

    Marek Brunda (neregistrovaný)
    Chraneny mod hry pouzivaly, aby mohly linearne adresovat celou RAM bez nutnosti zonglovant se segmentovymi registry a nebo 32bitovy adresovy prostor adresovat pomoci 36ti bitu. Ono 64kB segment neni pro hru zadny terno, zvlaste kdyz disponujete 386kou, ktera ma neuverite 4MB RAM:) Jinak dnesni OS pracuji v chranenem modu vsechny.

    Nesrovnavejte 16bit -> 32bit k 32bit -> 64bit. Aspon ne na Intelu:)