Chraneny mod hry pouzivaly, aby mohly linearne adresovat celou RAM bez nutnosti zonglovant se segmentovymi registry a nebo 32bitovy adresovy prostor adresovat pomoci 36ti bitu. Ono 64kB segment neni pro hru zadny terno, zvlaste kdyz disponujete 386kou, ktera ma neuverite 4MB RAM:) Jinak dnesni OS pracuji v chranenem modu vsechny.
Nesrovnavejte 16bit -> 32bit k 32bit -> 64bit. Aspon ne na Intelu:)