Vulkan vs Direct3D je velice složitý problém... Valve to vyvíjet musí, protože né vše lze prohrat přes Vulkan... Přičemž Vulkan je snažší, rychlejší a otevřenější jak Direct3D... Je pořád otázkou proč Direct3D ještě dnes někdo používá, přičemž kvalita obrazu u 3D není lepší, nebo je i stejný..