Ty DOSboxové hry běží v prohlížeči pěkně, to je fajn. Ale jak je na tom Wasm s emulací SDL (protože to asi nic jiného být nemůže) s výkonem obecně? Jestli je tam perf.drop řekněme 50%, tak je to ještě dobré, ale asi EGL/OpenGL věci nebo tam, kde se handlují velké grafové struktury, na tom asi Wasm bude hůř ne? Ještě mě napadá SIMD, ale s tím se asi páře jen málokdo (to je opravdu už vysoký level, když to někdo potřebuje).