Optimalizace některých her je pravda tristní. Nicméně Crysis je z těch lepších.
Ono to souvisí s tím, že PC mají velké množství konfigurací, a autoři SW se nesnaží. Co na jedné grafické kartě běží velmi dobře, na druhé je pomalé. Autoři her to typicky řeší tak, že dají uživateli obrazovku s pár desítkami options (kterým uživatel nerozumí), a nějaké tři presety typu "dobrý, lepší, nejlepší". Ovšem ono se jim těžko divit ve chvíli, kdy podpora takového množství konfirugací přinese tak málo peněz. Hry pro PC se spíše kradou, než prodávají. A hry s copy protection, ty zase nemají rádi zákazníci.