Pridal by som este, ze http/2 riesi aj problem live streamingu, ci asynchronicity. Niekde nie je vhodny websocket a pouzival sa preto napr longpoling... to sa uz daaavno, nahradilo SSE a ak ma clovek na stranke par sse streamov, tak http/2 je vpodstate nutny.
PS: ano, vzdy sa to da spravit inak... ale vzdy sa da web robit aj ako cgi skript v asembleri a z nejakeho dovodu sa to nezvykne...
7. 4. 2024, 07:19 editováno autorem komentáře