Mozna je to tim, ze DM porad pouziva pouze sestnactibarevne sprity, tj. prisery, zbrane atd. Pri soubeznem zobrazeni na jednom screenu se tech barev nekdy „sejde“ vice, ale pres tusim je maximum 32.
Slo by to zjistit zcela, protoze vsechny sprity jsou dostupne napriklad na DM encyklopedii a mnohe kombinace spritu nikdy nemuzou nastat – napriklad se nikdy na jednom screenu nesetka zluty/zlaty beholder s modrymi obry, cervenym drakem atd.
Wizardry VI skutecne dost barev „venuji“ na vykresleni napriklad sten, kdezto v DM jsou to stupne sedi + semtam napriklad hak apod.
Z uplne jineho soudku: me napriklad vzdycky pripadla hra Gobliiins zcela uzasne barevna a taky je na obrazovce pouze sestnact barev (EGA), takze hodne zalezi na umeni grafiku.