Problém běžných řešení je, že počítají spojení na IP adresu a pak ji případně zaříznou. To funguje, pokud se útok pouští z jednoho nebo několika málo počítačů (což pro Slowloris obvykle stačí).
Tady ale byly ve hře stovky tisíc adres z celého světa a z každé přišlo jen pár požadavků. To se hodně blíží běžnému provozu a klasické limity na to neplatí (jak bylo popsáno v článku).
Kolik požadavků vygenerovala každá taková IP adresa za celou dobu útoku? Určitě neútočily boty z ad-hoc IP adres. Nevím, zda existuje hotové řešení postavené na dynamickém blokování IP adres na základě nastaveného limitu spojení za určitou dobu, možná by to ale pomohlo.
Ještě jeden dotaz: byly nějaké útoky i z IPv6?