Sám nechápu, proč to pod DosBoxem jede tak blbě. Zřejmě nějaká chybná interakce mezi tím, jak DosBox emuluje MS-DOS a jak my nastavujeme rutiny přerušení, čekáme na vertikální návrat paprsku, ošetřujeme myš a hraní hudby, apod. Teoreticky by to mělo běhat, prakticky ne.
Tohle byl hlavní důvod, proč jsme implementovali hru úplně od nuly: aby byla napsaná v moderním frameworku bez emulace, obezliček pro MS-DOS a chyb, a aby běhala nativně na všech možných platformách.