A zabijet 3x toho samyho padoucha nuda a stereotyp neni? ;-) Krom toho BG ma velmi silne minus v AD&D systemu magie, pro ktery nemam slusnych slov :-/
Na Oblivionu se mi asi nejvic libila pribehova linie Dark Brotherhood, ta byla opravdu stylova ;-) Jedine co by se mu dalo trochu vytknout je diky systemu postupu na levelech nutnost urciteho "managementu rozvoje postavy" a obcas samucelneho trenovani vlastnosti.
Co se tyce pribehu, tak se mi libil ten v KNOTOR I. I to, ze pokud to chcete opravdu hrat za temnou stranu, tak musite ke konci pozabijet velkou cast svych partaku, se kterymi jste do te doby byli nerozlucni pratele. Krasne sithske :-)