Já přece netvrdím, že nové je vždycky lepší. Jenom se snažím pochopit, proč je pro některé nové vždycky to horší. Mimochodem tu vaší "debilizaci" by spousta lidí označila jako "zpřehlednění". Sto lidí, sto chutí. Zabití XUL má podstatné technické důvody, které vy jako uživatel možná vidět nechcete, ale vývojáři se s nimi potýkat musí a než by kupili jeden hnůj na druhý, tak se rozhodli jednou za čas zase pořádně vykydat. Nemám s tím problém.