Ono se v OpenGL da dokonce pouzit nefalsovane "client-server" architektury. Funguje to tak, ze na klientovi (coz muze byt samostatny pocitac) bezi GUI a na serveru napriklad slozita vizualizace. Pouze je potreba rozsireni X klienta. Timto zpusobem se napriklad da pripojit na vykonny pocitac SGI a hrat si s grafikou i na relativne slabem PC.
Toto je vsak serie clanku o GLUTu, pokud bude zajem, muzu taky napsat neco o OpenGL.