no Antic je oproti tomuto systému hodně vepředu. Tam nějaký split screen jde řešit klidně několikrát na jedné obrazovce, stejně jako nezávislý scrolling těchto částí. Systém, který opravdu posouval Atárko dopředu (společně s režimy 12 a 13).
Na CPU se čekalo při double bufferingu. Při tripple bufferingu se mohla mezitím počítat další scéna (tam kde to mělo význam) a čekalo se max až potom. I proto mám raději grafické režimy se 70 Hz, kde to přece jen "odsejpalo" trošku rychleji, než u 60 Hz (320x240, 320x480).