Pohyb se dá animovat pomocí animateMotion, tj. specifikací křivky. Samozřejmě složitější věci, jako je například odrážení objektu od "stěn" je možné řešit přes DOM a nějaký jazyk (JavaScript, Java, cokoli jiného). Něco z pokročilejších věcí si ukážeme v další části tohoto seriálu.