Ta kalkulace, že při 2x rozlišení je 4x víc pixelů, a tedy 4x větší datový tok i po kompresi (stejným kodekem), je mylná. Matematicky to sedí. Ale video je hejbací obrázek. Když se hýbe, je to rozmazané a informace tam moc není, vypadá to jako by většina obrazu byla nazvětšována z menšího rozlišení. A když se to nehýbe, tak zas informace je časově redundantní. Jediné co se zvětší úměrně rozlišení, jsou průměrně 2x delší motion vektory.
Zajímavé by to začalo být, kdyby se s rozlišením začalo používat i vyšší fps.