Názor k článku Historie počítačových her (62. část - knihovny pro vývoj roguelike her) od atarist - Neví někdo, jak jsou na tom roguelike hry...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 24. 1. 2013 16:50

    atarist (neregistrovaný)

    Neví někdo, jak jsou na tom roguelike hry v současnosti s popularitou u nových hráčů. Chápu, že v době minipočítačů a univerzitních sítí letěly hry typu roguelike, textové MUDy a klasické adventury, ale co dnešní mainstreamový hráč, který hodnotí v první řadě vzhled a v druhé řadě framerate :-)

    Dá se nalákat na tento typ her až do toho bodu zlomu, kdy ho to skutečně chytne? Trošku mě připadá, že tyto "textové" hry jsou záležitostí jedné generace, což je trošku škoda, protože se za pár let znovu bude objevovat kolo...