Názor k článku Historie vývoje počítačových her (60. část - minulost a současnost roguelike her) od Blaazen - I když nejsou tyhle hry úplně můj šálek...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 10. 1. 2013 0:26

    Blaazen

    I když nejsou tyhle hry úplně můj šálek čaje, zkoušel jsem asi před rokem hru LambdaRogue a měla pěknou hudbu i atmosféru. Vlastně jsem si na ni díky článku vzpomněl, protože jsem mezitím přemigroval na jiné distro. A pokud by chtěl někdo kompilovat sám, pak zapomeňte na C/C++. LambdaRogue, DiabloRL i DoomRL jsou napsané ve Freepascalu.