Názor k článku Historie vývoje počítačových her (60. část - minulost a současnost roguelike her) od atarist - Tak mainstreamova produkce je poslednich par let v...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 14. 1. 2013 10:02

    atarist (neregistrovaný)

    Tak mainstreamova produkce je poslednich par let v docela velke krizi rekl bych, alespon na PC (konzole maji jiny typ hracu). Nove napady aby clovek pohledal, slozitost cilena na podprumerneho hrace...