Nibbler je super i dneska. Není to klasická Housenka/Had, kde se člověk vlastně jen musí trefovat do dobrůtek a vyhýbat zdem. V Nibbler tím, že ho nezabije náraz do zdi, naopak ho jen otočí a díky bludišti+rychlosti, hodně připomíná Tetris a vyšších obtížnostech - kombinace taktiky a šikovnosti. A i na začátku není problém se dostat třeba do desátého levelu, potom už i ta základní bludiště (semtam se zopakují) začnou být neskutečně složitá, protože se had natahuje rychleji.