Jinak Cavelord byla technicky skvělá hra, stejně jako Schreckeinstein (taky od Petera Finzela), ale bylo tam šíleně moc náhodných smrtí - prostě průlet přes blesky byl jen otázkou náhody, protože někdy udeřily dva za sebou, potom dlouho nic atd. atd.
Většinou jsme došli i do druhé jeskyně, ale dohrát se nám to s bráchou snad ani nepodařilo, takže to už přes 20 let visí na našem TODO listu :-)
PS: "nekompromisní" je skvělé slovo pro tyto klasické hry, které se s hráčem nepáraly.