To si nekdo myslel ze lze zlepsit FPS a nehnout spotrebou?
Tak pokud předpokládáš, že je všechno napsané naprosto perfektně tak asi ne... Ale perfektní to není, takže něco zrychlit a přitom zachovat stejnou spotřebu přece není nic neobvyklého. Optimalizace je v popisu práce každého vývojáře.