(3) Kdyby to šlo psát jen v Safe Rustu: Safe Rust se specializuje na RAII, na správu paměti per jednotlivé objekty, což je IMO nevhodné pro výkonný kód. Kde je mnohem lepší se zabývat skupinami objektů.
Můžeš to prosím víc rozvést v kontextu jádra? Nerozumím, jak v jádře/driverech se více pracuje s alokací/uvolněním skupin objektů. Pod skupinami objektů si mám představit pole structů?
Díky.