Jo, funguje to bezvadne i bez opengl, tahle predelavka je vyjimecne
povedena (predevsim orig. xkobo umelo pouze dve rozliseni,
obycejne (cca 200x200) a doublesize), takze na dnesnich monitorech
se bez zmeny rozliseni monitoru hralo dost mizerne. kobodl jich
umi mnohem vice vcetne fullscreenu.
Ad custom level s jednou zakladnou pres celou obrazovku.. asi bych to nemel prozrazovat, ale uz jsi byl v padesatem levlu ?