Názor k článku Konstruktivní geometrie těles (CSG) od medva - Diky za odpoved! Myslel jsem, ze mam rekneme...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 11. 3. 2008 18:43

    medva (neregistrovaný)
    Diky za odpoved! Myslel jsem, ze mam rekneme tabulku hodnot pro ruzne hodnoty elevacniho a azimutoveho uhlu vzhledem k normale textury. Behem vykreslovani bych chtel tyto hodnoty mapovat na pozadovane misto povrchu objektu v zavislosti na vyse zminenych osvetlovacich uhlech pro to dane misto. Tj. pro kazde misto se vypoctou osvetlovaci uhly a temito uhly se zaindexuje do tabulky hodnot. Mate pravdu, v podstate se snazim o funkcionalitu klasickeho GLSL shaderu.