Jednoduchost strojového kódu 6502 (třeba oproti 8080) byla obrovskou výhodou - na Atari 800XL jsem takto řešil např. zvětšení tisku na tiskárně metodou otočení obrazu o 90° a zduplikování všech bodů. Rutina se volala z Basicu příkazem USR, celé to zabralo asi 200 bajtů.