Hlavní navigace

Názor k článku Ne, Nvidia s DLSS 3.0 neotevírá Pandořinu skřínku od jdsulin - Skoro bych rekl, ze se neco podobneho minimalne...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 24. 9. 2022 23:21

    jdsulin

    Skoro bych rekl, ze se neco podobneho minimalne na starsich konzolich pouzivalo (PS3-PS4), abys mel pocit plynulosti pri nizsich fps. Mozna to tam maji porad. Ale neni to inteligentni, proste se to ridi tim, zda se hrac pohybuje, ne zda se relativne k pohledu neco hybe.