Názor k článku Objektově orientované programování v Lua II od D.A.Tiger - Jsem rád že se líbí - už teď...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 5. 5. 2009 14:56

    D.A.Tiger
    Jsem rád že se líbí - už teď se moc těším :)

    Jen jako typ - Asi bych začal tím jak hry vůbec interně fungují (aktualizační cykly, grafika, kolize, atpd), pak bych to postupně rozvíjel (pres žánry až po 3D ), no a nakonec bych skončil tím jak se profesionálně (nebo poloprofesionálně :)) ) hry vůbec koncipují....

    Hmm... to by možná vydalo i na několik článků :-D