Hlavní navigace

Názor k článku Od EGA ke grafickým kartám MCGA a VGA od MystiX - Nebyla noční můra až u pozdějších SVGA karet,...

  • 31. 7. 2024 11:19

    MystiX

    Nebyla noční můra až u pozdějších SVGA karet, které podporovaly rozlišení do 1024x768 v Hi/TrueColor a paletové režimy, ale každá měla nějak specifické mapování oblastí paměti a driver pro každou z asi třiceti tehdejších grafik měl pár stovek řádků v assembleru?
    K tomu šlo nějak nastavit v podstatě jakékoli rozlišení programováním generátoru hodinového signálu a odvozováním synchronizace řádků, sloupců, snímkové frekvence, zpětných běhů, oblastí mimo obrazovku aneb modelines v Linuxu a X11 generované na základě datasheetu monitoru.

    31. 7. 2024, 11:19 editováno autorem komentáře