Odpovídáte na názor k článku Od EGA ke grafickým kartám MCGA a VGA. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé. Nově přidané názory se na webu objeví až po schválení redakcí.
co jsem viděl zdrojáky (jsou dostupné), tak je to vše integer only. Možná jsou někde nějaké floaty schované, ale IMHO rendering loop prostě jede čistě v 32bitové aritmetice (a hodně optimalizovaně).