Názor k článku Ohlédnutí za herním linuxovým rokem 2010 od blizzboz - Vačšina vývojárov hier si vybrala D3D asi na...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 25. 12. 2010 3:25

    blizzboz (neregistrovaný)

    Vačšina vývojárov hier si vybrala D3D asi na to majú dôvod.

    If you are going to focus on Windows, Direct3D is probably better. OpenGL gives portability to Mac and Linux, but D3D is somewhat cleaner today.

    John Carmack