Ono je taky vhodne zkusit delat neco sam a nejen priklady (nebo mit cil). Vzhledem k tomu, ze zde popisovane priklady jsou presne popsany v Inventor Mentor (v predminule diskuzi byl i odkaz), tak neni problem postoupit i trochu dal. Dalsi pomerne dobry pomocnik je dokumentace ze zdrojaku.
Ja jsem s open inventorem zacal delat az teprve pote, co se objevil prvni clanek. Stahl jsem i Inventor Mentor a dnes uz mam udelanou scenu, ve ktere se pohybuji stylem nekterych 3d her (sipky + mys) a umim pomerne slusne vybrat objekt, na ktery jsem kliknul. Takze ackoliv toto jsou vyborne clanky (pochvala autorovi), je nutne se i sam snazit.