zkousel jsem to na:
- procesor: AMD Athlon XP 1800+
- grafika: nvidia GeForce 2 MX400, 64MB
- system: winXP
- ovladace: standardni ovladac z nvidia.com (verzi presne nevim, protoze jsem ho uz nekolikrat menil)
- jazyk: Delphi 6
a slo to i castecne emulovat pod linuxem (grafika fungovala, ale standardni win dialogy ne).
ještě bych rád přidal (to myslím obecně, nejenom na velikost textur), že používání různých vylepšení OpenGL sice může na první pohled působit lákavě, ale podívejme se například na Blender, kde píšou, že téměř polovina hlášených chyb souvisí s OpenGL.
Ale v OpenGL při správném používání a u korektně napsaných ovladačů žádné chyby IMHO nejsou. Je to pouze tím, že se v programech používají ne zcela korektní postupy a/nebo vylepšení.