Mám zkušenosti s OpenGl, nikoli však pod Linuxem. Můžete mi poradit, jaké knihovny (SDL, Mesa, ...) a jaké postupy obecně používat, aby v mnou vytvořených OpenGl programech byla využita 3D akcelerace tak jako ve Windows? Závisí to na použitých knihovnách nebo je to úplně jedno a akcelerace je použita vždy, když je dostupná (nainstalovaná gr.karta a ovladače)?