To, že OpenGl implementuje minimum znamená, že je v ní take minimum věcí implementováno standardně.
A nějaké objektová architektura by OpenGL také neuškodilo, zvlášť ve 3D grafice, která přirozeně tíhne k objektovému modelu (doufám, že tušíte, co je to OOP a jaké má výhody). Ovšem respektuji, že alternativní platformy nemají výkonné binární rozhraní aka COM, takže jim vlastně pro její implementaci schází základní infrastruktura.