Názor k článku OpenGL a nadstavbová knihovna GLU (4) od fikus - vidim to tak, ze by se ten zkoumany...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 18. 8. 2004 9:18

    fikus (neregistrovaný)

    vidim to tak, ze by se ten zkoumany objem prostoru
    smerem ke kamere nezmensoval jako u perspektivy,
    ale zvetsoval. vyznam to asi nema zadny, hry pouzivaji
    perspektivu a asi by antiperspektiva cloveka
    pekne zmatla :-)