Názor k článku OpenGL evaluátory (2) od Pavel Tišnovský - Zdravim, ano v te knizce je to take...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 21. 5. 2004 14:43

    Pavel Tišnovský (neregistrovaný)

    Zdravim, ano v te knizce je to take napsano (doufam, ze jsem se nespletl, kdyz me ted budete kontrolovat).

    Bezierovy plochy a NURBS se mohou klidne provadet i na GPU, nejenom na CPU, stejne jako ostatni vypocty a renderovani. Zalezi to na vlastnostech GPU, ovladaci a verzi OpenGL (muzete natvrdo pouzit klidne SW implementaci).

    Pockejte si na dalsi dily, tam si evaluatory probereme, tyto prvni dily jsou pouze "zahrivaci", aby bylo jasno, co to vlastne ty "Bezierky" jsou.