To je jen dojem. Dřív byla grafika tak kostkovaná, že byla v podstatě jen naznačená a zbytek dotvářela představivost. Kostkovanou grafiku můžete dnes udělat stále, ale to moc nikdo nedělá, a když uděláte grafiku ve velkém rozlišení, tak je na ní vidět víc chyb, musíte jí věnovat víc práce, případně ji renderovat, ale to vypadá taky hnusně, pokud do toho to práci nevložíte. Navíc byla dřív v nízkém rozlišení grafika více symbolická, zatímco ve vysokém se všichni snaží spíš o realistickou, a protože to neumějí, tak to tak dopadá.
P.S.: Grafika Parthological není tak strašná, zdálky vypadá dobře, kazí to právě ta vyšší úroveň detailů, která není dotažená (je to jakési renderované a studené).