Všechny 3 díly mám v originále a narozdíl od předchozích dvou dílů jsem Requiem brzy hrát přestal. Problém totiž je velmi nepřesná interakce s okolím, která je pro Requiem klíčová. Konkrétně mám na mysli manipulaci s předměty podle toho, jak tahám myší. Tohle prostě reálně udělat nasimulovat nejde (myš se hýbe ve dvou směrech, předmět v ve třech) a autorům mělo jít o to, aby hráč přišel na to, co má udělat a nikoliv o to, aby precizně, pomalu pixel-perfect, mrskal myší.
Navíc absence nepřátel a nějakého příběhu atmosféru spolehlivě zabilo, takže mě to brzy přestalo bavit.