Dneska jsem si udělal trochu čas a (zběžně) jsem si prošel celý seriál a musím uznat, že je to skvělý program. Je jako dělaný na generování realistických prostředí do her ( pozadí, stromy -> PovTree :-), atd...). To mě vede k (možná hloupé) myšlence, zda POV-Ray dokáže nejen renderovat obrázky, ale převést zdrojové scripty 3D objektu (nebo i celých scén) na polygony, uložit je do souboru, odkud by jich bylo možno rovnou načíst do programu (aniž bych musel parsovat a přepočítávat zdrojový soubor), něco podobného jak dokáže 3D MAX? Dopředu dík.