Davneji jsem videl celkem zajimave video na tohle tema, ale nevim ktere to bylo:
https://www.youtube.com/results?search_query=undefined++behavior+cpp
Podle me by se nemelo resit to nedefinovane chovani, protoze pokud uz se tam dostanete, tak vase vypocetni modely jsou spatne, a spolehat na urcity zpusob implementace preteceni neni uplne hodno dobreho programatora. Jiste, v ASM se delali ruzne hacky.. ale c/cpp uz je jazyk vyssi urovne a bylo by vhodne se drzet typu ktere pojmou data vlastniho algoritmu, pripadne ty data osetrovat - treba v GPU / grafice je velice casto uzivana funkce clamp(), aby zustali data v nejakem rozsahu (napr. 0..1)