Já se s vámi nehádám. Taky patřím do těch 2 % (dobře, 3 % ať nežeru), co si radši hrajou v konfiguráčákách než instalovat closed source tooly. 60 % na vývojářských stanicích, v kterých zemích? Dnes, i díky úspěchu Apple Silicon, se musí podporovat i macOS a iOS, takže ve spoustě zemích se jede na Macu (virtuálka je pain, nefunguje tam GPU akcelerace a některé frameworky, naposled třeba Google Flutter, už vyžadují Metal API, které ve VM nefunguje vůbec, narozdíl od OpenGL ani softwarově).