Pokud do Linuxu počítáte Steam Deck, tak se ani radši nekoukejte, kolik lidí hraje na iPhone. Mimochodem se tam protočí víc peněž než na celém Steamu. Navíc bych byl ohledně Decku zdrženlivý i v tom, že system update vám pokaždé přemaže komplet systémovou partition, tj. jakékoli vaše úpravy v OS.
Co se týče developerů, já nemám problém přiznat, že je jich více druhů a je v nich různé zastoupení OS. Na frontendu je bitva pro Linux prohraná, když je třeba podporovat i iOS, macOS a web v Safari. Cloud je zajímavý, kam půjde, protože největší cloud (Amazon) přechází na svůj ARM a Microsoft už taky pracuje na svých ARM čipech (ven zatím dal developer machine, na které se portuje kód). Tzn. Mac s Apple Silicon se stává nativním řešení (architektura CPU) pro programování pro cloud. Jsou sice i jiné ARMové počítače, ale jsou pomalejší a často i dražší.