Klasicka GPU architektura to prave moc neumoznuje, protoze stale pouziva rozdeleni na nekolik CPU a jednu operacni pamet. Rozhrani k pameti je potom uzke misto cele architektury. Muze to dobre fungovat pro 4 nebo s privrenim vsech oci osm jader, ale potom vykonnost dost klesa. Jedinym rozumnym a znamym resenim je „rozbiti“ pameti na mensi casti a prirazeni tech casti procesorum.