Taky jde o to, ze pokud mam RC, tak zruseni objektu vetsinou probiha ASAP, aby se pocitadla spravne dekrementovala (popr. by asi musela existovat nejaka fronta objektu pripravenych pro mazani?). Neni to asi nutnost, ale zatim jsem to tak videl reseno. Naproti tomu nejaky bitovy flag v mark and sweep; to si klidne muze pockat na GC thready nekdy v budoucnosti.