Deravy polygon lze vytvorit vyuzitim rozkladu polygonu (napr. pokud chces vytvorit ctverec, ktery ma uprostred diru tvorenou ctvercem podobnym [stejne orientovanym], tak proste vytvor 4 okolni obdelniky), nebo pouzitim masek pro vykreslovani (v tomto pripade ti nedokazu z hlavy popsat postup). Dalsi, podle me zajimavou oblasti, je tvoreni deravych oken, kde se rovnez vyuziva vykreslovacich masek (presneji tedy zmeny vykreslovane oblasti pouzitim masek).
Obecne (celosvetove?)uznavanym linuxovym xwin programming tutorialem jsou Hubickovy Koules :)