Moje opomenutí: sice jsem v článku na jednom místě psal, že se jedná o vložené windowsovské bitmapy (uložené v kontejneru s koncovkou .BMP), ale už jsem nedal odkaz na předchozí části tohoto seriálu. Formát .ICO je vlastně taky kontejner na bitmapy
Máte naprostou pravdu - všechny řádky v jakékoli win. bitmapě (v tomto případě pojmenovaných AND a XOR) jsou zarovnány na celistvé čtyři byty. U XOR-bitmap se na to vlastně skoro nikdy "nepřijde", protože je jejich velikost mocninou dvou a i u šestnáctibarevných bitmap je výsledek dělitelný čtyřmi, ale u AND-bitmap tento problém může nastat.