Názor k článku Rozhovor s Ondřejem Novákem, vývojářem hry Brány Skeldalu od anonym - Aktuálně předělávám načítání a ukládání dat tak, aby...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 29. 9. 2009 14:26

    bez přezdívky

    Aktuálně předělávám načítání a ukládání dat tak, aby bylo nezávislé na architektuře. Až to dokončím a vyženu z kódu ještě trochu neportovatelné černé magie, neměl by být problém to celé zkompilovat i pro iPhone. Prozatím je ale první architektura v mém TODO listu pořád x86_64 a hned potom PowerPC.