Pokud jsem dobře pochopil Guida, přitlačilo se na kešování.
Původní interpreter při sčítání čísel vždy důsledně koukal na to, jak sečíst int a int (string a string, float a int apod.), v definici objektů a provedl. Nový interpreter optimisticky předpokládá, že se typ promenných nebude lišit a tedy že know how s operací může cachovat - vede to naopak ke zpomalení, pokud se typy často mění, a vyšší spotřebě paměti.