V podstate to same je i v prikladu ve clanku akorat se nepouziva promenna, ale testuje se poloha mysi - predpoklada se presouvani vzdy na stejne misto.
Vase reseni nepocita se dvema validnimi udalostmi ve fronte - tj. prvni (validni) se osetri, druha (validni) se bude ignorovat a treti (nevalidni, vlivem osetreni prvni) bez problemu projde. Mozna by to chtelo vytvorit program a odzkouset pri praktickem provozu, ale moc bych na uspech nevsazel, udalosti pohybu mysi se generuji hodne casto. A bude-li se predpokladat trochu narocnejsi hra, domyslete si sami...