inak az taky velky odbornik asi nie ste, ked v tomto clanku nehovorite nic napriklad o Minimum reasembly buffer size, rovnako tu nevidim nic o MSS a o bufferoch vseobecne al. o takom niecom comu sa hovori bandwidth product v kontexte s uvedenymi buffermi popripade Naggle algoritme...
vsetky ^^^ veci VELMI uzko suvisia s fragmentaciou, buffermi atd. malo by to byt na jednom mieste, nemyslite?