Názor k článku Správa paměti v programovacím jazyku Rust s počítáním referencí od Pavel Tišnovský - No popravde by to asi malokdo, kdo zacina...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 11. 1. 2017 17:08

    Pavel Tišnovský
    Zlatý podporovatel

    No popravde by to asi malokdo, kdo zacina v Rustu, na 3d enginu dal, ony i takove malickosti jako vektory a matice musi resit ownership, takze se zaklady musi vysvetlit tak jako tak. Ale zkusim popremyslet, bindingy na OGL existuji, takze by neco slo dat dohromady. S tim seznamem keywordu to bylo mysleno jak?