No popravde by to asi malokdo, kdo zacina v Rustu, na 3d enginu dal, ony i takove malickosti jako vektory a matice musi resit ownership, takze se zaklady musi vysvetlit tak jako tak. Ale zkusim popremyslet, bindingy na OGL existuji, takze by neco slo dat dohromady. S tim seznamem keywordu to bylo mysleno jak?